Пояснительная записка к курсовой работе по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование» |
Купить Гарантия | |
Код работы: | 29545 | |
Дисциплина: | Объектно-ориентированное программирование | |
Тип: | Курсовая | |
Вуз: | Неизвестен - посмотреть другие работы и дисциплины по этому вузу | |
Цена: | 290 руб. | |
Просмотров: | 4637 | |
Уникальность: | В пределах нормы. При необходимости можно повысить оригинальность текста |
|
Содержание: |
Содержание Задание 2 Реферат 3 Введение 5 1 Описание средств разработки 7 1.1Сведения о языке программирования Java 7 1.2 Основные характеристики JavaFX 7 2 Практическая часть 9 Лабораторная работа №1 9 Лабораторная работа №2 18 Лабораторная работа №3 24 Заключение 33 Список использованных источников 34 |
|
Отрывок: |
Введение В настоящее время компьютерная техника распространена очень широко. Компьютеры используются как для нужд организаций, так и у частных лиц. Область их применения также весьма различна: ведение учета предприятия, выполнение научных расчетов, просмотр фильмов, компьютерные игры, помощь в обучении – в этих и во многих других сферах используются компьютеры в настоящее время. Для разработки программного обеспечения, в свою очередь, используются специализированные инструменты: среды разработки, отладчики, CASE-средства. Но сама программа, в конечном счете, пишется с использованием некоторого языка программирования. Язык программирования представляет собой систему, позволяющую описать некоторый алгоритм с использованием установленного набора синтаксических конструкций. История развития языков программирования насчитывает уже более 70 лет (первый язык программирования был разработан в середине 40-х годов прошлого века). С тех изменилась как аппаратная часть компьютеров, так и принципы, положенные в основу языков программирования. В процессе своего развития языки программирования претерпели значительные изменения. Первые их реализации были ориентированы, в основном, на «машинный» язык (систему команд, которая используется для работы компьютера). Для их использования разработчику программы было необходимо подстраиваться под данную систему команд, изучать язык машины. В процессе своего развития уровень языков программирования (отличие их синтаксиса от машинного языка) все более возрастал. По большому счету в настоящее время от разработчика не требуется детальное знание аппаратной части компьютера, протокола обмена данными с ее элементами и системы команд, используемой центральным процессором. Разработчик оперирует при написании программы конструкциями языка программирования, решая с их помощью поставленную перед ним задачу. Затем, написанная программа транслируется в набор машинных команд, который и исполняется для получения требуемого результата. В последнее время широкое распространение получили среды визуальной разработки. Они позволяют программисту определить внешний вид своего приложения и порядок взаимодействия его компонентов между собой с использованием визуального редактора. Данный подход существенно сокращает время на разработку программы.[...] | |
Купить эту работу Гарантия возврата денег |
Тема: | *вариант 16. Задания 1, 2. | Подробнее |
Тип: | Контрольная | |
Вуз: | МОСИ Йошкар-Ола | |
Просмотры: | 7344 | |
Тема: | *Задание 1, 2 по рисунку 5. Создать иерархию графических классов в соответствии с рисунком | Подробнее |
Тип: | Контрольная | |
Вуз: | Иной | |
Просмотры: | 5883 | |
Тема: | Разработка приложения на платформе JavaFX | Подробнее |
Тип: | Контрольная | |
Вуз: | Неизвестен | |
Просмотры: | 2581 | |
Тема: | Калькулятор | Подробнее |
Тип: | Курсовая | |
Вуз: | РГРТУ | |
Просмотры: | 5148 | |